三維動畫制作和二維動畫制作的區(qū)別
很多人認為,二維動畫制作和三維動畫制作只不過是有沒有立體感的差距,成本應該不會差太多,或者認為三維動畫制作更加復雜,成本可能更高,其實這就大錯特錯了。并不是所有的三維動畫制作都比二維動畫制作的成本貴,因為三維動畫制作和二維動畫制作的成本高低跟動畫的制作精度、幀數(shù)要求、場景設計、鏡頭設計、作經(jīng)驗和產(chǎn)業(yè)體系有著密切的關系。
通常來說,如果動畫場景小、幀數(shù)要求不高,沒有太多打斗場面,那么二者的成本不會有太大差距。
一、三維動畫制作與二維動畫制作效率不同
三維動畫制作效率:因為三維動畫需要制作模型、繪制貼圖和設置材質(zhì)燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據(jù)人工設置的參數(shù)自動生成。因此,制作動畫長片效率較高,三維動畫制作周期較短。一部高品質(zhì)的三維動畫電影制作周期一般為兩年。
二維動畫制作效率:因為二維動畫不需要制作模型、繪制貼圖和設置材質(zhì)燈光,準備工序相對較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動畫制作動畫短片效率較高,制作動畫長片的周期較長。
二、三維動畫制作與二維動畫制作流程不同
三維動畫制作流程:編寫劇本→角色和場景設定→設計分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制貼圖→設置材質(zhì)燈光→制作動畫→制作特效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→配音配樂→最終輸出。
二維動畫制作流程:編寫劇本→角色和場景設定→色彩設計及色彩指定→設計分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設計稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動畫→著色→制作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。
三、三維動畫制作與二維動畫制作對質(zhì)感的表現(xiàn)程度不同
三維動畫對質(zhì)感的表現(xiàn):三維動畫可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的質(zhì)感,所有的效果可以通過材質(zhì)球?qū)崿F(xiàn),計算機會自動計算出運動效果。
二維動畫對質(zhì)感的表現(xiàn):二維動畫很難表現(xiàn)出真實的質(zhì)感,尤其是金屬、玻璃、液體等質(zhì)感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。
四、三維動畫制作與二維動畫制作的場景和角色的處理方式不同
三維動畫角色的處理方式:由于使用計算機技術(shù)的三維動畫制作可以自動計算出發(fā)生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。
二維動畫角色的處理方式:由于二維手繪動畫制作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
五、三維動畫制作與二維動畫制作的優(yōu)勢不同
三維動畫優(yōu)勢:由于計算機可以自動生成動畫,所以制作透視變化效果、光影變化、群組動畫、爆炸效果、云霧、毛發(fā)等有動畫效果較大優(yōu)勢。如果使用手工繪制的方式進行制作,很難制作出十分流暢的動畫效果。
二維動畫優(yōu)勢:由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優(yōu)勢。如果使用三維軟件制作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發(fā)適合的插件來制作。
六、三維動畫制作與二維動畫制作費用不同
三維動畫制作費用:制作經(jīng)費在計算機軟件和硬件用上支出較高。
二維動畫制作費用:制作經(jīng)費在制作人員的工資和拍攝費用上支出較高。