一、角色設計:
二維動畫制作的角色設計是一個重要的環節,首先應該根據動畫的故事情節確定角色的種類,然后分析角色的性格特征、外貌特征,根據確定的角色特征給出角色的設計圖,以便在動畫制作中實現。
二、場景布置:
在動畫制作中,場景布置是另一個重要的環節,首先要根據動畫的故事情節確定場景的種類,然后結合場景的時間、地點,分析場景的結構特征,根據確定的場景布置給出場景的設計圖,以便在動畫制作中實現。
三、故事編劇:
在動畫制作中,故事編劇是一個重要的環節,首先要根據動畫的故事情節,結合場景的時間、地點,確定故事的結構組成,確定場景的起承轉合,根據編劇分析法給出故事的結構編劇,以便在動畫制作中實現。
四、色彩設計:
在動畫制作中,色彩設計也是一個重要的環節,首先要根據動畫的故事情節,結合場景的時間、地點,選擇合適的色彩,結合角色的性格特征,分析色彩的結構特征,根據確定的色彩特征給出色彩的設計,以便在動畫制作中實現。
五、聲音設計:
聲音的設計也是二維動畫制作的重要組成部分,首先要根據動畫的故事情節,結合場景的時間、地點,選擇合適的聲音,結合角色的性格特征,根據確定的聲音特征給出聲音的設計,以便在動畫制作中實現。
六、動畫技術:
最后,二維動畫制作的最重要的組成部分就是動畫技術,應根據動畫的故事情節,結合場景的時間、地點,結合角色的性格特征,確定動畫的操作技術,包括表情、動作、語言、特效等,根據確定的技術特征給出動畫的操作方式,以便在動畫制作中實現。
相關推薦: